Étiquette : Monstre

 

Homo Wendigo par Hervé Jubert

Fiche de Homo Wendigo

Titre : Homo Wendigo (Tome 7 sur 7 – Monstre)
Auteur : Hervé Jubert
Date de parution :
Editeur :

Première page de Homo Wendigo

« Deux rangées de braséros sont placés de part et d’autre de l’allée centrale, dalle géante de marbre noir. Les colonnes se perdent dans les ténèbres. Des tapisseries tendues dans les intervalles représentent des créatures chimériques : griffons, sphinx, Pégase… Un souffle les agite lentement.

Six personnages marchent à une allure solennelle vers le naos, le cœur du temple. Un hobbit, une ombre, un chiot, une guerrière viking, une samouraï et un coureur des steppes. Les joueurs qui les commandent depuis Oxford, Paris, l’Éthiopie, le Québec, Tokyo et Vienne communiquent en mode audio. Ils ont été choisis entre des milliers de protecteurs pour recevoir la Chimère d’or. Cette récompense leur accordera une quasi-
invincibilité et l’accès à des niveaux du jeu encore inexplorés. »

Extrait de : H. Jubert. « Homo-wendigo – Monstre. »

Sang de gorgone par Hervé Jubert

Fiche de Sang de gorgone

Titre : Sang de gorgone (Tome 6 sur 7 – Monstre)
Auteur : Hervé Jubert
Date de parution :
Editeur :

Première page de Sang de gorgone

« Le coureur des steppes au masque de grizzli court le long d’un corridor haut et étroit. L’espace entre les
parois ne montre qu’un filament de ciel bleu. À leur surface, des athlètes ont été représentés de manière
stylisée. Ils sautent par-dessus la même créature, un taureau à corps d’homme, le Minotaure.

Le joueur s’arrête à une fourche. Trois directions s’offrent à lui. Cela s’appelle un problème.

Un plan s’affiche dans le coin supérieur droit de l’écran. Confortablement installé dans un cybercafé de
Vienne, une bière et un paquet de chips à portée de main, Rolf Novak se visualise sur le plan, point rouge
clignotant. Il lui faut une bonne minute pour décider de continuer tout droit. Plus loin, il prendra à gauche.
Un parcours compliqué le mènera enfin au cœur du labyrinthe. »

Extrait de : H. Jubert. « Sang de Gorgone – Monstre. »

Souffle de centaure par Hervé Jubert

Fiche de Souffle de centaure

Titre : Souffle de centaure (Tome 5 sur 7 – Monstre)
Auteur : Hervé Jubert
Date de parution : 2015
Editeur : Rageot

Première page de Souffle de centaure

« Ils sont quatre – un Hobbit, une ombre, un chiot, une Viking tatouée des pieds à la tête – enfermés dans une cage. D’un côté, une cellule à moitié plongée dans les ténèbres. De l’autre, une cuisine. Feu flambant dans l’immense cheminée. Lèchefrite. Hachoirs et couteaux plantés dans une table.

L’ombre se lève, fait trois pas, se rassied. La voix de la joueuse qui contrôle la Viking résonne dans les casques de ses compagnons, à Oxford, au Québec, à Harar en Éthiopie et à Paris. Pour une fois, les protecteurs échangent en mode vocal.

— Qui a eu la formidable idée de venir donner une leçon à Morden ? »

Extrait de : H. Jubert. « Monstre – Souffle de centaure. »

Rire de satyre par Hervé Jubert

Fiche de Rire de satyre

Titre : Rire de satyre (Tome 4 sur 7 – Monstre)
Auteur : Hervé Jubert
Date de parution : 2015
Editeur : Rageot

Première page de Rire de satyre

« D’après la légende, le Titan Gorgol pris de fureur a créé ces montagnes et creusé ces gouffres à coups de poing et de hache. Il devait être très énervé. Ici, la moindre arête de pierre est coupante comme une lame de rasoir. Coupante comme la répartie du sphinx qui garde l’accès à la passerelle branlante jetée au-dessus du trou de Gorgol.

Au-delà : les Confins, une zone encore en friche de Chimera, jeu en expansion perpétuelle, sorte d’Eldorado du joueur, qu’il soit chasseur ou protecteur. Mais, pour y accéder, il faut subir l’épreuve.

Le sphinx patiente, hiératique, depuis une heure de temps réel. Il déploie parfois ses ailes.

Son visage est celui d’une jeune fille au teint pâle et aux cheveux roux coupés au carré. Le sourire est en option. »

Extrait de : H. Jubert. « Monstre – Rire de satyre. »

Rêve de hyène par Hervé Jubert

Fiche de Rêve de hyène

Titre : Rêve de hyène (Tome 3 sur 7 – Monstre)
Auteur : Hervé Jubert
Date de parution : 2014
Editeur : Rageot

Première page de Rêve de hyène

« Un Hobbit aux pieds épais et velus, tignasse hirsute, démarche bancale, et une jeune fille en combinaison intégrale noire, un corbeau perché sur l’épaule, se frayent un chemin dans les allées étroites du quartier des libraires. Les clients se pressent pour fouiller les boîtes. Ici s’achètent et se vendent mémoires de protecteurs et de chasseurs, cartes, méthodes pour attraper un dragon, traités de cynégétique, contes chimériques…
Milo s’adresse à Onde via le module de messagerie instantanée du jeu en ligne.
– Tu es sûre de toi ?
– Déstresse. La boutique du cartographe est au bout de cette rue. Voilà l’enseigne.
La plaque de métal a été découpée à l’emporte-pièce pour figurer une nef cinglant vers la mer de Borée, royaume des krakens, sirènes et autres chimères. Le Hobbit laisse Onde entrer la première.
– Après toi.
– Peur qu’il y ait un piège ?
Les deux protecteurs commencent à être connus dans le monde de Chimera. Un chasseur de licornes a déjà essayé de les éliminer. Onde et Milo l’ont enlevé pour le livrer à la gueule du Léviathan, tapi au fond du Grand Maelström. »

Extrait de : H. Jubert. « Rêve de hyène – Monstre. »

Larmes de sirène par Hervé Jubert

Fiche de Larmes de sirène

Titre : Larmes de sirène (Tome 2 sur 7 – Monstre)
Auteur : Hervé Jubert
Date de parution : 2014
Editeur : Rageot

Première page de Larmes de sirène

« Les braconniers se sont arrêtés pour la nuit. Ils comptent sans doute rejoindre le pont du passeur. Lorsqu’ils l’auront traversé, il sera trop tard pour agir.

Une protectrice, vêtue de noir, un corbeau perché sur l’épaule, observe les roulottes, de loin. Elle sait que les braconniers ont attrapé un kelpie, un humain pouvant se transformer en cheval. Elle ne les laissera pas disparaître avec celui qui est peut-être le dernier de sa race.

Elle change de personnage, prend les commandes de Ka, le corbeau qui ne la quitte jamais, et vole vers les roulottes. Ka les atteint en quelques battements d’ailes. Là, il écoute et épie.

Les PNJ vaquent à leurs occupations automatiques : s’occuper du feu, jouer aux dés, boire et chanter. La plupart ont l’air ivres. Ils ne sont pas sur leurs gardes.

Ka se pose sur le toit d’une roulotte en bois dénuée de fenêtres. »

Extrait de : H. Jubert. « Larmes de sirène – Monstre. »

Coeur de harpie par Hervé Jubert

Fiche de Coeur de harpie

Titre : Coeur de harpie (Tome 1 sur 7 – Monstre)
Auteur : Hervé Jubert
Date de parution : 2014
Editeur : Rageot

Première page de Coeur de harpie

« — Ici G-ANGEL. Je répète. Ici G-ANGEL.

— Ici Lisbonne. Nous vous écoutons G-ANGEL.

— Je suis sur le 90 à 7 000 pieds. Je conserve mon cap en direction des Açores. Je m’apprête à quitter votre fréquence.

— Bien reçu G-ANGEL. Bonne route à vous.

Darius Tindelli coupe sa radio et contrôle ses instruments de bord. Mille kilomètres d’océan et de ténèbres le séparent de la prochaine balise. Contrairement aux règlements aéronautiques, lorsqu’il sera à portée, il omettra de signaler sa présence, son altitude et sa destination. Il basculera sur l’aile à l’aplomb de la troisième île de l’archipel pour voler plein sud jusqu’à la limite du rayon d’action de son Piper Aztec.

Le contrôleur aérien dont il graisse la patte notera que Darius Tindelli, fondateur et PDG de l’empire Tindelli, leader mondial dans les domaines de l’électronique, du divertissement et des médias, s’est posé à
l’aéroport de Ponta Delgada après une escale à Lisbonne, comme l’indiquait son plan de vol au départ de Londres. En réalité, le milliardaire sera sur l’île, son île, le sanctuaire. »

Extrait de : H. Jubert. « Coeur de Harpie – Monstre. »